一艘瀕臨失去能源的母艦、一座座充滿未知科技的古老外星神殿,以及必須決定「要繼續深入,還是現在撤離」的四人小隊 《DRIFTERS: Blackout Crew》是一款以 VR 原生互動、PvE 合作與 Extraction Shooter 撤離玩法為核心的新作,預計登陸 Meta Quest 與 Steam VR。
本作由曾推出《Sweet Surrender》的 VR 開發團隊打造。玩家將與最多四名成員組成 Blackout Crew,進入危險的外星神殿搜刮能源與稀有資源,在不斷升級的防禦系統中求生,並把戰利品安全帶回母艦。
為了讓母艦活下去,你們只能不斷掠奪
《DRIFTERS: Blackout Crew》的背景設定在深空之中。
玩家所在的母艦已陷入困境,只能依靠緊急能源勉強維持運作,而維持整艘船生存所需要的能源,只能從散布在宇宙中的古老外星神殿取得。
玩家將組成最多 4 人合作小隊,降落至充滿敵意的 Temple Complexes。這些遺跡內部存在年代遠超人類理解的能源系統,同時也受到古代機械與防禦設施保護。
因此,每一次出擊都不只是為了擊敗敵人,而是要在活著撤離之前,盡可能帶走母艦所需要的一切。
繼續深入,還是帶著戰利品撤離?
「Push Deeper or Extract」構成《DRIFTERS: Blackout Crew》的核心風險與報酬循環。
進入神殿後,玩家需要偵察前進路線、搜尋稀有材料、啟動外星機械,並突破逐漸增強的防禦系統。
越深入神殿,就可能找到更有價值的資源,但同時也代表撤離的風險不斷提高。
玩家必須根據目前取得的戰利品、小隊狀態與眼前威脅做出判斷:現在帶著已有的資源安全離開,還是冒險繼續深入?
一旦決定繼續前進,就必須做好神殿防禦系統進一步反擊的準備。
每一次成功撤離都會讓下一場 Raid 更有準備
安全返回母艦之後,從神殿取得的物資並不只是單次任務獎勵。
玩家可以將偷取的能源與稀有資源投入長期成長,包括取得武器零件、強化裝甲、研究外星科技以及解鎖新的工具。
透過一次次 Raid 累積資源,玩家可以逐步調整自己的 Build,並根據小隊需求選擇不同裝備與能力。
因此,《DRIFTERS: Blackout Crew》的循環建立在「出擊 → 搜刮 → 判斷風險 → 撤離 → 強化 → 再次出擊」之上。
從零開始為 VR 打造的實體互動
《DRIFTERS: Blackout Crew》並非單純將傳統 FPS 操作方式搬進 VR,而是官方強調的 Built for VR from the ground up。
大量戰鬥與合作行為都需要玩家親手完成。
玩家需要實際操作武器,在戰鬥壓力下完成裝填;看到資源時伸手將戰利品帶走;使用手腕上的工具處理不同狀況;隊友倒下時親自進行救援,同時還要互相掩護並一路殺回撤離點。
這些實體化操作讓「合作」不只存在於隊伍組成上,而是直接融入 VR 互動本身。
最多 4 人 PvE 合作,重點不是與其他玩家交戰
與許多 Extraction Shooter 強調 PvPvE 不同,目前官方對《DRIFTERS: Blackout Crew》的定位明確為 PvE Co-op VR Extraction Shooter。
也就是說,玩家的主要威脅來自神殿本身、古老機械以及逐步升高的防禦系統,而合作小隊需要共同處理這些威脅。
從掩護隊友、救援倒下的成員,到決定何時撤離,四名玩家能否協調行動將直接影響一次 Raid 最後能帶回多少資源。
《Sweet Surrender》團隊的新一款 VR 原生作品
《DRIFTERS: Blackout Crew》由《Sweet Surrender》背後的 VR-first 團隊開發。
團隊表示,他們過去多年持續與玩家社群共同改善旗下作品,而《DRIFTERS: Blackout Crew》也將延續這種開發方式。
目前官方已開放玩家關注開發進度,並表示未來將進行 Playtests,讓玩家有機會參與測試並提供回饋。
從目前公開資訊來看,《DRIFTERS: Blackout Crew》把 Extraction Shooter 的風險報酬循環,與更強調手部操作的 VR 原生槍戰結合。尤其在四人合作之下,「再往前一點可能拿到更好的資源」與「現在不走可能什麼都帶不回去」之間的選擇,將成為每一次深入外星神殿時最重要的決策之一。
《DRIFTERS: Blackout Crew》預計登陸 Meta Quest 與 Steam VR,目前提供的官方資訊尚未公布確切發售日期。
遊戲資訊
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | DRIFTERS: Blackout Crew |
| 平台 | Meta Quest、Steam VR |
| 類型 | PvE、Co-op、Extraction Shooter |
| 遊玩人數 | 最多 4 人合作 |
| 核心玩法 | Raid、戰鬥、搜刮、撤離、裝備成長 |
| 敵對威脅 | 外星神殿防禦系統、古代機械 |
| VR 互動 | 實體武器操作、裝填、搜刮、手腕工具、救援隊友 |
| 成長系統 | 武器零件、裝甲升級、外星研究、新工具 |
| 開發團隊背景 | 《Sweet Surrender》團隊 |
| 發售日期 | 尚未公布 |
| 目前狀態 | Wishlist / 未來將提供 Playtests |







