由 Maru VR Productions OÜ 發行的 VR 生存冒險遊戲《Bootstrap Island》已於 2026 年 8 月 14 日正式登陸 PlayStation VR2(PS VR2)。本作以《Robinson Crusoe(魯賓遜漂流記)》式的荒島求生為靈感,將玩家帶回 17 世紀,在沒有明確指引的情況下,依靠自己的觀察、直覺與一次次失敗累積的經驗,在危險的熱帶島嶼上活下來。
玩家將扮演商人 Daniel,在船難後被沖上陌生島嶼。面對野生動物、惡劣天候、疾病、有毒植物以及神秘的當地部族,原本毫無野外生存準備的 Daniel 必須迅速學習如何利用島上的一切。
沒有教你怎麼活下來,只能相信自己的直覺
《Bootstrap Island》的核心設計之一,就是讓玩家透過實際嘗試理解生存法則。
島嶼不會對玩家手下留情,每一次錯誤都可能導致死亡,但每次失敗也會成為下一次生存的經驗。玩家需要觀察環境、尋找資源並理解各種物品與自然系統之間的關係,逐漸找出更有效率的生存方式。
這種 Roguelike 結構也意味著死亡並不只是結束,而是學習過程的一部分。
動態開放世界讓每一次求生都不同
遊戲打造了一個高度系統化的動態世界,包括日夜循環、天氣、火焰與液體等元素都會互相影響。
玩家可以自由探索海灘、河岸、叢林與其他不同生態區域,而各區域能取得的資源也有所差異。
資源、氣候與危險因素會隨每次遊玩產生變化,因此即使已經熟悉島嶼,也不能完全依賴上一輪的生存方式。玩家必須根據當前環境重新判斷情勢並調整策略。
野獸、暴風雨、疾病與神秘部族都是威脅
在《Bootstrap Island》中,危險並不只來自單一敵人。
島上存在四處活動的掠食者,也可能突然遭遇猛烈風暴、疾病、有毒植物以及領域性的威脅。同時,玩家還將與一個神秘的當地部族產生緊張接觸。
遊戲強調每一次求生過程都可能不同,而玩家如何觀察、適應並利用環境,將直接影響自己能夠在島上生存多久。
荒島背後還隱藏著 Daniel 的故事
生存並不是遊戲唯一的目標。
隨著探索逐漸深入,玩家可以拼湊 Daniel 在船難發生之前的人生,了解他為何登上那艘船,以及來到這座島嶼究竟只是一次意外,還是背後另有原因。
島上也存在其他人留下的跡象,而玩家遇見的人究竟會成為盟友還是敵人,則取決於玩家自己的選擇。
這讓《Bootstrap Island》在開放式生存玩法之外,也加入一條需要透過探索逐步揭露的故事線。
Custom Mode 可自行決定荒島有多殘酷
除了主要生存體驗之外,《Bootstrap Island》也提供 Custom Mode,讓玩家按照自己的遊玩方式調整體驗。
包括一天的長度、世界強度以及各項生存系統都可以進行調整。
想挑戰高壓、殘酷的荒島求生,可以提高整體難度;如果更希望慢慢探索環境、收集資源與進行基地建設,也可以將遊戲調整成較適合自己的節奏。
從 Roguelike 生存、動態環境到自由探索,《Bootstrap Island》希望讓玩家真正產生「被丟到荒島上想辦法活下來」的感覺,而現在 PS VR2 玩家也正式能夠踏上這座島嶼。
《Bootstrap Island》已於 2026 年 8 月 14 日正式登陸 PS VR2。
遊戲資訊
| 項目 | 內容 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | Bootstrap Island |
| 發行商 | Maru VR Productions OÜ |
| 平台 | PlayStation VR2(PS VR2) |
| 類型 | VR Survival、Roguelike、Adventure |
| 發售日期 | 2026 年 8 月 14 日 |
| 發售狀態 | 現已推出 |
| 時代背景 | 17 世紀 |
| 主角 | Daniel |
| 核心玩法 | 生存、探索、資源利用、環境互動 |
| 世界 | 動態開放世界 |
| 自訂模式 | Custom Mode |





