標籤彙整: Mixed Reality

潛逃者:無盡的運動《Runaways》在Apple Vision Pro上的全新體驗

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《Runaways》是由遊戲開發公司Beyond精心打造的一款革命性無盡跑酷遊戲,預計於2024年5月27日在Apple Vision Pro平台上推出。這款遊戲以其獨特的設計和沉浸式遊戲體驗,將給玩家帶來前所未有的娛樂體驗。

遊戲的故事背景發生在一個遙遠的星球ExHume 8,主角Hank是一位充滿反叛精神的冒險家,他從星球的黏液礦場成功逃脫,卻意外地來到了一個被觸手怪物占據的危險星球。在這裡,Hank的主要任務是找到通往自由的出口傳送門,同時避免被邪惡霸主抓回去或者變成一灘黏液。

玩家將操控Hank穿越充滿險阻的地形,遊戲結合了實時動作的刺激和戰略決策的需求。隨著玩家深入遊戲,會發現自己的房間也逐漸變成了遊戲中的星球環境,黏液和觸手開始充斥周圍,創造出一個全方位的沉浸感。

《Runaways》的遊戲玩法特色包括:

  • 互動性環境變化:利用Apple Vision Pro的混合實境技術,玩家的實際環境將被逐步轉化成遊戲中的觸手星球,增加遊戲的沉浸感和互動性。
  • 直觀控制系統:遊戲採用簡單易懂的控制方式,讓玩家快速上手,即使是節奏遊戲新手也能輕鬆掌握。
  • 豐富的遊戲內容:超過50個不同的關卡,每一關的挑戰都不同,包括各種陷阱和障礙。
  • 動態遊戲元素:避開追逐的觸手,並利用場景中的道具加速或改變路徑。
  • 高質量的視覺與音效:遊戲具有出色的圖形和動畫效果,以及為提高遊戲氛圍而設計的音效。
  • 持續更新和擴展:開發團隊將不斷推出新的賽道、故事線、社交活動和節日主題,保持遊戲的新鮮感和玩家的參與度。

《Runaways: Tentacle Turmoil》不僅是一場充滿刺激的冒險,也是對虛擬實境技術的一次創新探索,為玩家提供了一個全新的方式來體驗無盡跑酷遊戲。

Meta Quest 開放禁用混合實境中的界限警示功能

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一直以來為混合實境-守護者邊界經常困擾著玩家們,為解決混合實境(MR)遊玩時玩家經常遇到的一大障礙——守護者邊界問題Meta Quest已開放小部分開發者開放禁用混合實境中的界線警示,當玩家處於混合實境模式時,原本限制玩家活動範圍的守護者邊界將被取消,從而允許玩家在沉浸式遊戲體驗中更自由地移動。

虛擬實境遊戲模式中,守護者邊界的存在是為了確保玩家在遊玩過程中的安全。但在混合實境模式下,這一邊界反而限制了玩家探索空間的能力。許多類似的應用程式都面臨這一問題,儘管存在一些繁瑣且複雜的方法來禁用守護者邊界,但都不甚理想。

而META為解決其問題,開放了少部分遊戲產品實現了這一功能,其中包括:Laser Dance、Cubism、Meta’s own First Encounters demo、Arkio。而近期Espire 2也宣布開放禁用混合實境中的界線警示,現在能夠在混合實境模式中支援「無界限背景」功能,並在需要時在虛擬實境模式中重新啟用守護者邊界。開發團隊目前正積極解決一些已知問題,包括在混合實境體驗中若玩家按下「中止任務」按鈕,系統可能會提示玩家返回其守護者邊界的問題。此外,從混合實境模式切換到虛擬實境遊戲模式後,某些虛擬實境關卡可能會出現性能問題。目前的解決方案是關閉《Espire 2:》遊戲並重新啟動,選擇所需的虛擬實境模式來遊玩。

這些產品的開發者現在可以選擇禁用或啟用界限警示功能,這取決於他們的遊戲或應用是否需要讓使用者移動於較大的物理空間中。這一變化是對 Meta 平台混合實境體驗的重要進步,顯示出 Meta 在持續努力改善其硬件和軟件生態系統,以提升終端用戶體驗的同時,仍然關注安全性。

《Angry Birds VR: Isle of Pigs》正式加入MR混合實境,開啟新視角的樂趣

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由Resolution Games開發的《Angry Birds VR: Isle of Pigs》是一款結合了休閒與益智元素的虛擬實境遊戲,近期正式宣布加入MR(混合實境)技術支持,成為該公司推出的第七款支援MR技術的遊戲。本遊戲支持Quest、PSVR2、HTC VIVE、STEAM VR以及PICO等多個平台,為玩家帶來了前所未有的沉浸式體驗。

在《Angry Birds VR: Isle of Pigs》中,玩家將與Red、Chuck、Bomb以及Blues一起,使用真實感十足的彈弓,踏上拯救被偷走的蛋的冒險之旅。遊戲引入了控制器和手部追蹤支持,讓玩家能以更自然的手勢進行遊戲,提升了操作的直觀性和互動樂趣。

探索一座遠離塵囂,被貪婪的綠色豬豬們當作度假勝地的島嶼,享受104個充滿樂趣的關卡。此外,遊戲還提供了一個創建關卡的功能,玩家可以根據自己的想法設計新的關卡並與朋友分享。迄今為止,《Angry Birds VR: Isle of Pigs》的社群已經創造了超過34,000個玩家製作的關卡,保證了遊戲的高重玩性和持續的新鮮感。

玩家將被帶往異國的沙灘、陡峭的懸崖與雪白的斜坡,以最壯觀的方式摧毀結構,並挑戰更加困難的“幽靈級別”,這是由Dr. Frankenswine創造的,其中的沙灘令人恐懼,懸崖陰森,斜坡黏滑,而且山峰驚悚。

透過MR技術的融合,《Angry Birds VR: Isle of Pigs》為玩家呈現了經典憤怒的小鳥遊戲玩法的全新角度。Resolution Games以其精湛的技術和創新精神,再次將玩家帶入一個由羽毛朋友們主宰的令人興奮的虛擬世界。隨著MR技術的加入,玩家將享受到更加真實、更加沉浸的遊戲體驗,開啟新視角的樂趣。

蘋果急速推進Vision Pro頭盔製造,預計二月問世

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隨著蘋果公司加緊生產步伐,其備受期待的混合實境頭盔Vision Pro有望於二月份正式亮相。根據內部消息,該公司正在中國的工廠全力以赴生產該產品,目標是在一月底之前完成面向消費者的首批產品,並計劃於次月開始銷售。

該產品的推出對蘋果來說是一次重大突破,它將首次進入混合實境市場。此次生產的加速表明蘋果對此項新技術的投入和期望。公司近日向軟體開發者發出通知,敦促他們利用最新的開發工具測試自家應用,並向蘋果提交反饋,這一舉動似乎預示著新產品即將到來。

Vision Pro的上市將成為蘋果自2015年推出智能手錶以來首次進軍新產品類別。公司面臨的挑戰是向消費者推廣一項相對新穎的技術概念——混合實境。目前,在這一領域,Meta Platforms Inc.處於領先地位,但其產品尚未在主流市場上獲得廣泛接受。

為了給消費者留下深刻印象,蘋果正在對其零售店進行升級改造,以便為售價3500美元的Vision Pro頭盔騰出展示和存儲空間。除了頭盔本身,零售店還將備有各種配件,如調節頭帶、光線封隔和定制鏡片。

此外,Vision Pro多樣化的尺寸和配置選項要求商店提供更多的儲藏空間。蘋果還將在零售點設置新的演示區和配置配件的專用區域,然而,生產中的任何最後時刻問題或其他意外都可能導致上市時間的延遲。目前,蘋果公司對這一情況沒有公開評論。

為了迅速讓零售店員工掌握新技術,蘋果計劃於下個月將來自每家店鋪的至少兩名員工送往加州庫比蒂諾的總部進行培訓。這些為期兩天的培訓將從一月初開始,並將分批進行。這些受訓員工將在回到各自店鋪後負責銷售並教授同事如何有效地推銷這款新產品。

在庫比蒂諾的培訓課程中,零售人員將學習如何介紹Vision Pro的功能,並學習安裝頭帶、處方鏡片和光線封隔的技巧。蘋果還計劃開發一款能夠掃描顧客頭部以選擇合適配件的應用程序,但零售員工需要在銷售過程中驗證這些推薦的準確性。

由於其昂貴的售價和初期僅在美國上市的計劃,以及產品的兩小時電池續航力和重量,可能會讓一些消費者望而卻步。此外,由於其製造過程的複雜性,如果該產品受到消費者追捧,蘋果可能會面臨幾個月無法生產足夠數量的困境。

而Vision Pro僅是蘋果希望推出的一系列日益成功的混合實境產品中的第一款。公司已經在開發更舒適、成本更低的後續型號,以促進這一概念的普及,目前,蘋果也在積極開發該設備的下一代操作系統visionOS,預計將於2024年隨蘋果其他主要設備的操作系統一起推出。

「秋季恐懼促銷」來襲:Meta推出虛擬實境遊戲大折扣,萬聖節不可錯過的虛擬驚喜!

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隨著萬聖節的腳步漸近,虛擬世界也充斥著一股神秘而刺激的氛圍。然而,在這個充滿幽靈和妖怪的季節裡,Meta卻為大家帶來了一個令人興奮的好消息:從現在起直至10月31日晚上11點59分(太平洋時間),你可以在Meta的秋季恐懼促銷活動中,享受多達50%的折扣,購買到眾多熱門的虛擬實境(VR)遊戲。

在這次促銷活動中,Meta不僅提供了大量折扣優惠的遊戲,還推出了多款遊戲套裝,讓你以更超值的價格,獲得更多的遊戲樂趣。

想體驗太空中團隊合作與背叛的刺激嗎?《Among Us VR》套裝包括了基礎遊戲以及兩款帽子包,讓你在虛擬世界中盡情遊玩。如果你對烹飪充滿熱情,那麼《Cauldron Creations》套裝,包含了《BARTENDER VR SIMULATOR》和《Cooking Simulator VR》兩款遊戲,定能讓你在虛擬廚房中大顯身手。

而對於喜愛挑戰與冒險的玩家來說,《Devilish Tactics》套裝和《Frightfully Fun Times》套裝分別提供了潛行、策略和樂趣無窮的遊戲體驗。當然,對於那些喜愛驚悚與解謎的玩家,《Nightmarish Puzzles》套裝和《Haunted Missions》套裝則是絕佳的選擇。

不僅如此,Meta還特別為《Star Wars》迷們準備了《Vader Immortal: A Star Wars VR Series》套裝,帶你走進遙遠的星系,體驗一場刺激非凡的冒險。

無論你是剛剛踏入虛擬實境的新手,還是資深的VR玩家,Meta的秋季恐懼促銷活動都是你豐富遊戲庫的絕佳時機。所以,在這個萬聖節,不妨放下惡作劇,為自己挑選一款或多款心儀的遊戲,讓虛擬世界的驚喜伴你度過這個充滿樂趣的節日吧!

《Broken Edge》— 混合實境下的劍鋒對決

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近年來,虛擬實境技術的發展已帶給遊戲玩家無數的驚喜。其中,《Broken Edge》無疑是最近最受關注的作品之一,不僅因為其沉浸式的遊戲體驗,更因為它結合了混合實境的技術,為玩家提供了前所未有的劍鋒對決體驗。

由TREBUCHET開發,Fast Travel Games發行的《Broken Edge》,是一款多人VR奇幻決鬥遊戲,玩家可化身為經典的劍士,使用他們獨特的技巧和能力,結合最新的劍術機制,擊敗在線對手,登上排名榜首!

遊戲中的每一名角色都配備了獨特的武器,並且每一種武器都與其特有的武術風格相匹配。從騎士、武士、決鬥手、浪人、海盜、維京人、波斯人、野蠻人到暴君,玩家可以根據自己的喜好選擇角色,學習和掌握他們的戰鬥藝術,喚醒你刀劍的能量,並在線上戰勝敵人。

《Broken Edge》最大的亮點就是其真實感十足的劍鋒機制。玩家可以像在現實中那樣自由地移動和揮舞你的劍,並依靠你的戰術技巧來阻擋來襲的攻擊,甚至在碰撞點打斷對手的武器。

結合混合實境技術,使得《Broken Edge》的決鬥場景如夢似幻,色彩鮮艷。不僅提供了完美的場所供玩家磨練技巧,更加強了玩家的沉浸感,讓玩家有如置身於真實的決鬥場中。

無論你是VR遊戲的愛好者,還是劍鋒對決的粉絲,《Broken Edge》都將帶給你前所未有的遊戲體驗。現在就拿起你的劍,開始你的決鬥之旅吧!

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Cubism正式宣布在Quest 3上進入混合實境

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在近期的科技界,VR Cubism推出了其混合實境版,為Quest3用戶帶來了全新的體驗。此遊戲的開發人員Thomas Van Bouwel製作,希望能透過這次的升級,為玩家提供更真實、更沉浸的遊玩體驗。

當玩家戴上頭盔後,他們將會發現自己置身於一個由五彩繽紛方塊構成的世界,這些方塊需要玩家運用空間思維進行組合,形成各種複雜的圖形。這不僅僅是一個遊戲,更是一次對玩家腦力的考驗。

不僅可以直接用手進行追蹤和操作。這種直接性使得遊戲更加真實,玩家彷彿真的置身於那五彩的世界中。此外,混合實境的色彩混合功能也為遊戲增添了更多的層次感。

許多評論家認為,這次的更新不僅提升了遊戲的趣味性,也將VR遊戲推向了一個新的高度。不少用戶表示,他們在玩這款遊戲時,真的感受到了所謂的「沉浸式體驗」。

在未來,隨著技術的不斷發展,人們期待VR Cubism能帶來更多的驚喜和創新。但目前來說,這款遊戲已經成功地為用戶帶來了一次前所未有的遊玩體驗。


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Microsoft Mixed Reality Toolkit 3 (MRTK3):獨立於GitHub的新征程

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在最近的公告中,微軟混合實境團隊揭示了一系列重要消息,關於混合實境工具包3(MRTK3)的未來走向,這引起了開發者和合作夥伴社群的廣泛關注。

從創立之初,MRTK3計劃便傾向於橫跨各種平台並保持開放源碼,以造福廣大生態系統,而不僅僅是HoloLens 2所為。在他們看來,MRTK要真正成為一個跨平台工具包,能夠促進更多的第三方合作,必須從微軟的獨占管轄下獨立出來,成立一個獨立的組織,在GitHub內蓬勃發展。

這一轉變使MRTK3能夠擺脫以前的種種限制,這些限制曾使開發者難以引入其他端點並影響功能路線。現在,這種過渡不會影響微軟對MRTK3的投資,反而為他們提供了加大投入的機會,並創建了一個由其他主要行業參與者組成的指導委員會。

指導委員會的擴展亦成為本次公告的亮點之一。MRTK團隊驚喜地宣布,Magic Leap,Inc.已加入該組織的指導委員會,成為這個團隊中的平等參與者。與HoloLens 2類似,Magic Leap在擴增實境(AR)領域扮演了關鍵角色,其開發者一直在利用MRTK UI架構、輸入系統等工具支援其增強現實的Unity應用程式。此舉的目的是加強當前的生態系統,幫助開發者社群打造更具沉浸感的跨平台體驗。

同樣令人振奮的是,Qualcomm Technologies,Inc.近日亦加入了指導委員會。Qualcomm Technologies曾參與過微軟的多個擴增實境計劃,包括為HoloLens 2提供片上系統(SoC)平台。去年,Qualcomm Technologies將對MRTK3的支援引入Snapdragon Spaces™ XR開發者平台,允許開發者使用MRTK UI架構和輸入系統來打造更豐富、更生動的增強現實眼鏡和虛擬實境頭戴式設備體驗。這一加入使得MRTK的兩位創始架構師重返項目,他們的專業知識和貢獻得以保障,進一步加強了MRTK3計劃的支持和投入。

然而,除了上述變革,值得關注的是MRTK3計劃將在2023年第三季度實現一般可用性。預計在九月的第二週,開發者將能夠體驗到這一版本的推出。

混合實境團隊對顧客、合作夥伴和開發者表達了衷心的感謝,他們的耐心和持續合作是實現這些變革的動力。在未來的日子裡,隨著MRTK指導委員會的擴展,將有更多的合作和開源功能的整合,期待著更多的更新和成果。值得注意的是,Snapdragon和Snapdragon Spaces是高通公司的商標或註冊商標,這些產品由高通科技,Inc.及其子公司開發和生產。


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