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Horizon Worlds 編輯器重磅更新:七大 AI 功能與創作助手正式上線,支援全球創作者

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Meta 今日宣布,Horizon Worlds 桌面編輯器已正式整合多項 AI 功能,透過生成式人工智慧(GenAI)全面提升創作者在 VR 與行動平台世界構建上的效率與品質。這波更新不僅涵蓋創作流程的各個面向,也標誌著 Horizon 平台進入智慧創作新時代。

本次推出的核心工具包含「Creator Assistant」與「Style Reference」,分別對應創作流程的協作與視覺一致性。

Creator Assistant 是 Horizon 編輯器中的 AI 助手,能與創作者協作規劃世界架構、自動設定工具、並透過自然語言互動設計遊戲規則與核心迴圈。它可產出互動腳本、指導操作介面、協助快速完成功能原型,讓整個世界構建流程更加流暢。無論你是獨立創作者還是團隊成員,這位助手都能大幅縮短從概念到實作的時間,幫助你更快將作品發佈至 VR 與手機端平台。

Style Reference 則為視覺美術設計提供強大支援,讓創作者能快速生成、保存並套用特定風格。無論是場景色調、建築樣式、角色風格還是音效氛圍,只需建立一次風格範本,就能反覆應用於整個專案或多個作品中。這不僅大幅節省設定時間,也確保整體創作在視覺與風格上的一致性。

除了上述兩大工具外,Meta 同步公布更多 GenAI 功能,涵蓋 3D 模型、音效、環境構建與程式碼自動生成等面向:

  • Mesh Generation:AI 輔助 3D 網格物件生成,快速建構建築、場景或道具的基礎模型。
  • Texture Generation:可為現有模型重繪貼圖或創造全新表面材質,節省手動繪製時間。
  • SFX Audio Generation:自動生成擬真音效,適用於動作觸發、互動回饋等用途。
  • Ambient Audio Generation:一鍵建立環境氛圍聲,強化沉浸感,如風聲、水滴聲、森林背景音等。
  • Typescript Generation:透過自然語言指令生成完整 TypeScript 程式碼,適用於物件互動邏輯、遊戲規則等腳本開發。
  • Sky Generation:讓 AI 為你的世界生成獨特的天空場景,涵蓋光照、雲層與時間變化等參數,迅速塑造環境氛圍。

這些工具皆整合於 Horizon Worlds 桌面編輯器中,無須外掛額外軟體,創作者即可在一站式環境中操作、測試並發佈作品。更重要的是,這套 GenAI 工具組現已向更多地區開放,包括印度、新加坡、越南、巴西、阿根廷、墨西哥與歐盟大多數國家。Meta 表示未來將持續擴展支援範圍,讓更多創作者受益於這套完整的 AI 創作解決方案。

隨著 Horizon 生態系的逐步完善,Meta 鼓勵全球創作者立即加入 Horizon Creator Program,不僅能解鎖完整創作功能,還能進一步參與內容變現計畫,讓創作轉化為實際收益。

這波更新不只是技術層面的升級,更是創作體驗的根本改變。從視覺一致性、素材生成到互動邏輯的編寫,AI 工具已成為 Horizon 創作流程中的重要夥伴,幫助更多人突破創意與技術的瓶頸,快速實現他們心中的虛擬世界。

Meta 推出「Horizon Worlds」數位貨幣,開啟虛擬經濟新篇章

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Meta 近期在其社交 VR 平台「Horizon Worlds」上推出了名為「Meta Credits」的專屬數位貨幣,並已在美國、英國及加拿大悄然上線。這一舉措標誌著 Meta 正積極探索虛擬經濟的可能性,並試圖讓 Horizon Worlds 內的使用者有更多互動與消費的機會。借由 Meta Credits,使用者可以在虛擬平台中購買服裝、飾品等虛擬商品,並可以進入特定的高級虛擬空間,進一步豐富了使用者的體驗。

相比傳統的虛擬貨幣,例如 Roblox 平台上的 Robux 或 Rec Room 的 Tokens,Meta Credits 的應用場景有所不同。它僅限於 Horizon Worlds 內使用,且無法購買硬體或 Quest 平台上的配件。此外,Meta Credits 也不具備加密貨幣的特性,無法在不同帳戶之間轉移,而是綁定於個人帳戶。這樣的設計雖然降低了資金流動的風險,但也意味著此貨幣僅能在 Horizon Worlds 生態內流通,與其他擁有廣泛應用的虛擬貨幣有所不同。

Meta 一直在測試 Horizon Worlds 的貨幣化模式,自 2022 年以來,該平台已經允許使用者使用當地貨幣直接購買數位商品。而此次 Meta Credits 的推出,則是引入了一個全新的消費模式,使得使用者更方便地進行購物,且無需時時關注真實貨幣支出。Meta Credits 的設計加入了類似「禮包」的概念,讓使用者可以選擇不同面額的套組購買,提供更具彈性的選擇。

在市場布局上,Meta 採用了漸進式的推廣方式,僅在美國、英國和加拿大這三個地區率先推出 Meta Credits。其他 Horizon Worlds 支援地區如澳洲、新西蘭及大部分歐洲國家與東亞地區,目前尚無法使用 Meta Credits 進行消費。根據 Meta 的規定,未成年使用者若欲購買 Meta Credits,必須經由父母或監護人的授權,並需通過父母管理的 Meta 帳戶進行支付管理,以確保安全的購物環境。

對於 Meta 來說,Meta Credits 的推出不僅是增強 Horizon Worlds 平台吸引力的重要一步,也是在建立一個能夠自給自足的虛擬經濟體系。未來,若此項目成功,Meta 有望將其數位貨幣進一步推廣至其他市場,並可能藉由實體禮品卡的方式,為更多使用者提供便利的購買途徑。此舉能否成功引領 Horizon Worlds 成為類似於 Roblox、Rec Room 或 VRChat 的熱門社交平台,尚待時間考驗。但隨著假期的臨近,這項新功能無疑為平台增添了不少活力,值得期待。

Meta Horizon Worlds v158 更新:生活品質改進與錯誤修復

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Meta Horizon Worlds v158 的更新已經來臨!本週,Meta 推出了數項生活品質的改進,包括在虛擬世界中啟用字幕,並試驗從「人脈應用程式」直接加入朋友所在的虛擬世界的功能,同時修復了一些錯誤。

在生活品質改進方面,Meta 正在測試一種新的、更快的方式,讓用戶通過通用選單上的「人脈應用程式」直接加入朋友所在的虛擬世界,無需先開啟 Meta Horizon Worlds。對於參與測試的用戶,如果他們的某個聯絡人正在公開世界中並選擇共享其位置,他們將在人脈應用程式中看到此人,並可以點擊其名字下的「加入」按鈕,直接前往該虛擬世界。

此外,Meta 本週新增了字幕支持,以協助更多用戶使用虛擬世界。當字幕功能啟用時,用戶將在所處的任何世界中看到其他人的話語和聲音的文字版本(目前僅支持英語)。然而,在本次更新中,字幕功能尚不支持群組語音通話,如派對,並且可能無法適用於所有非玩家角色(NPC)。

在錯誤修復方面,本週的亮點包括修復了開啟感謝時未顯示發光效果的錯誤,以及解決了通過手腕訪問相機在打開後瞬間顯得非常大的問題。此外,對於創作者而言,修復了動畫物體在世界模擬停止時不會停止動畫的錯誤,尤其是當超過一人在同一世界中協作時。

Meta 也正在調查一些已知問題,其中包括用戶在編輯虛擬形象後,體驗到的性能下降問題。

Meta Horizon Worlds v145 – 全新版本發行說明

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Meta Horizon Worlds的全新版本v145即將登場!這一次的更新專注於提升Horizon和使用者選單的功能,同時也修復了一個暫停模式下的問題。

在全新的Horizon選單中,現在能夠輕鬆地將所有您的物品組織在同一個地方。這還不止,他們還新增了一個鏡子功能,讓您在踏入虛擬世界之前能夠輕鬆地查看自己的虛擬形象,並輕鬆編輯外貌。只需在鏡子前點擊背包圖示,您就能夠輕鬆查看您的Horizon Worlds物品,並編輯名牌貼紙、表情以及外貌,還能夠裝備您所贏得的獎勵。他們計劃將這一全新的Horizon選單在未來幾週內推廣給更多的使用者。

為了提高使用者體驗,他們對使用者選單進行了多項改進,包括重新排列項目並在溢出區域增加分隔線。

這一次的版本更新也包括了一些重要的問題修復,其中之一是解決了一個問題,即當其他使用者處於暫停模式時,您無法看到他們的虛擬形象硬幣。

然而,仍然存在一些已知問題,團隊目前正在積極調查中,其中之一是一些使用者報告選單中的“個人家園”按鈕無法正常操作,另一個問題則是個人家園空間中的照片框架出現了粉紅色邊框。

Meta Horizon Worlds v145的新版本將為使用者提供更出色的功能和體驗,為他們的虛擬世界冒險帶來更多樂趣。期待這些更新帶來更便捷和有趣的虛擬體驗!

Meta Horizon Worlds v134 版本更新:引入聊天功能、公開照片分享及更多

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Meta公司今天向公眾宣布了其虛擬世界平台Meta Horizon Worlds的最新版本v134,此次更新為用戶帶來了諸多期待已久的新功能和改進。在這一版本中,Meta著重於強化社交互動,提升用戶體驗,並修復了一些已知的bug。

首先,這次更新最引人矚目的亮點莫過於在虛擬世界中引入了聊天功能。Meta Quest的用戶現在可以在探索虛擬世界的同時,進行私人或群組的文本交流。無論是計劃聚會、組建團隊還是簡單的閒聊,這一新功能都將使得社交互動變得更加便捷。值得注意的是,從虛擬世界發送的消息將與Quest平台上的消息同步,確保用戶能夠無縫地延續他們的對話。

在提升生活品質方面,Meta進行了一系列的優化和改進。其中包括一個新功能,用於突顯用戶在虛擬世界中公開分享的照片。經過世界創建者的審核和批准後,這些照片將有可能出現在Horizon Feed中,從而幫助其他用戶發現更多受歡迎的探索目的地。

在bug修復方面,Meta團隊這次也進行了一系列的努力。他們解決了在Horizon菜單的“人們”標籤中,用戶名被裁剪和與其他用戶卡片重疊的問題;修復了在“世界”標籤中事件世界卡片文本被截斷的bug;並解決了人們總是被報告為可加入的問題,無論他們是在私人還是公共實例中。

對於創作者來說,Meta也進行了一些修復工作,包括解決了將子代碼塊拖放以移動它們時,有時會導致代碼塊在面板下方隱藏的問題。

最後,Meta也公開了目前團隊正在調查的一些已知問題,包括控制器觸發器不總是能夠正常觸發代碼事件,以及用戶在實際手中旋轉控制器時,虛擬手部會連續旋轉的問題。

Meta Horizon Worlds v134版本的更新,無疑為用戶帶來了更豐富的社交互動體驗和更優質的虛擬世界探索感受,讓人們對Meta虛擬世界平台的未來發展充滿期待。

「Meta Horizon Worlds v123 正式登場!擴展功能測試與錯誤修復同步進行」

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Meta Horizon Worlds v123版本終於露面!本週,他們不僅擴展了與任務和獎勵相關的功能測試,同時也進行了一系列的錯誤修復。此外,記得要在每週四晚上的5:00至7:00 PT標記你的行事曆,因為這是「Thursday Night Rumble」的時間,這絕對是展現你在「Super Rumble」中實力的最佳時機!

在提升生活品質方面,有一些值得注意的改進。他們正在繼續測試與任務和獎勵相關的功能,因此一些用戶可能會看到限時實驗,其中世界成就和任務將會在世界詳細資訊頁面上展示。這一舉措無疑會增強玩家的參與感,使遊戲體驗更上一層樓。

在錯誤修復方面,他們也付出了努力。例如,在「Welcome Island」中觀看自己的手或反射時,現在玩家的虛擬頭像將會呈現更明亮的效果。此外,他們成功解決了一個問題,該問題曾導致物體無法平穩移動,尤其在大型緩慢旋轉的物體上表現得更為明顯。這些改進無疑會增加遊戲的流暢性,提升玩家的遊玩體驗。

創作者們也獲得了一些好消息,因為他們解決了一個關於玩家的問題。現在,人們可以創建超過75個玩家,這將為創作者們提供更大的靈活性,讓他們能夠創作出更具多樣性的內容。此外,他們還修復了一個有關於具有質心定義的重複物體的錯誤,現在這些物體將會呈現正常的移動行為,而非異常的滑動行為。

然而,他們也指出了一些已知的問題。例如,有時當玩家使用「難過」的表情時,卻不小心觸發了「憤怒」的表情。可抓取的物體有時會對玩家的頭像施加物理力,這可能會對遊戲體驗造成一些影響。此外,一些抓取點可能難以看見或抓取,這可能會使遊戲操作變得更具挑戰性。而且,即使將世界音樂設置為0%,音樂仍然會繼續播放,這也是一個已知的問題。

對於創作者們來說,也需要注意一些問題。例如,如果在刪除所有字符之前不修改標籤,則無法完全刪除物體的標籤。此外,一些有多名合作者的世界在載入門內容時可能會遇到問題,這可能會影響合作創作的進行。同時,有關玩家進入的腳本事件順序也存在錯誤,導致「玩家進入」事件在「世界開始」事件之前觸發。

Meta Horizon Worlds v123的新版本引來了多項改進和修復,同時也為玩家們帶來了更多期待。無論是優化遊戲體驗還是為創作者們提供更多可能性,這個版本都值得玩家們期待和探索。