CM IMMERSIVE 開發的沉浸式生存射擊續作 Into the Radius 2 正式宣布結束 Early Access 階段,並隨最新更新進入完整發行版本。遊戲現已於 Meta QuestSteam(PCVR) 平台提供完整內容體驗。

《Into the Radius 2》最初於 2024 年 7 月 24 日以搶先體驗形式推出,歷經約一年半的持續更新與玩家回饋後,官方表示,遊戲現已成為一款具備完整流程與一致體驗的正式作品。

本作為《Into the Radius》續篇,延續系列獨特的超現實末日氛圍。玩家將再次進入充滿異常現象的 Pechorsk Anomaly 區域,在危險地帶中執行任務、搜尋資源並面對各種敵對實體與致命環境威脅。

遊戲支援單人模式與雙人合作模式。玩家可獨自探索詭異區域,也能與好友共同進入 Radius 執行任務。雙模式共享相同劇情與玩法內容,並支援 proximity voice chat(距離語音),讓玩家在探索過程中即時溝通。

武器系統仍是本作核心特色之一。《Into the Radius 2》提供高度模組化槍械客製功能,玩家可自由更換槍托、槍管、護木、瞄具與配件,打造符合個人戰術需求的裝備配置。

此外,遊戲保留真實武器維護機制,所有槍械會隨使用時間逐漸損耗,若未定期保養與清潔,可能在關鍵時刻卡彈或失效。玩家也可自訂胸掛、背包、護甲與收納配置,並透過噴漆系統改變裝備外觀。

敵人方面,本作收錄多種具有不同 AI 行為模式的異常生物,包括 Mimics、Fragments、Phantoms 與 Creeps 等。部分敵人會掩護、側擊與追蹤玩家位置,強化整體戰術壓力。

環境威脅則包含爆炸異常、電擊區域、光源抑制現象與 Distortion Zones 等危險區域,玩家需依照光線、聲音與環境變化調整生存策略。

《Into the Radius 2》現已正式推出,登陸 Meta QuestSteam(PCVR) 平台。

By JYUN