VIVERSE 宣布與行動 3D 掃描工具 KIRI Engine 展開合作,為創作者帶來更直覺、快速的 3D 建模與發佈流程。透過 KIRI Engine,使用者只需以手機拍攝照片或影片,即可生成高品質 3D 模型,並能直接匯入 VIVERSE Worlds,建立可透過連結分享的互動空間,無需安裝應用程式或使用傳統遊戲引擎。

KIRI Engine 提供多種 3D 重建技術,包括攝影測量(Photogrammetry)、Featureless Mode 與 3D Gaussian Splatting,可在行動裝置上快速完成細節豐富的模型建構。這些模型可直接應用於 VIVERSE 的瀏覽器型 3D 世界中,讓創作者能將現實物件轉化為展覽品、場景道具,甚至是完整的互動空間。

此外,針對高解析度或大型模型,創作者也能利用 VIVERSE 的 Polygon Streaming 技術進行最佳化,在保留細節的同時確保載入效能,讓多物件或複雜場景依然維持流暢體驗。這項整合被視為降低 3D 創作門檻、加速 WebXR 內容普及的重要一步。

VIVERSE 則扮演了展示與體驗平台的角色,讓掃描完成的模型不只是檔案,而是能被他人自由探索的空間內容。創作者可以將模型放入虛擬藝廊、屋頂聚會場景,或圍繞個人物件打造微型世界,並透過連結快速分享給他人。

VIVERSE 成長負責人 Andranik Aslanyan 表示,創作者需要的是快速且準確的工具,能夠無縫地將真實世界帶入沉浸式體驗。透過與 KIRI Engine 的合作,整個流程被大幅簡化,只需一支手機與一個連結,即可完成從掃描到發佈的創作。

Photogrammetry 是一種透過拍攝大量不同角度的 2D 照片,利用電腦分析影像中相同的特徵點,計算出物體或場景的空間深度與形狀,進而重建出高真實度 3D 模型的技術。

Featureless Mode 是一種在攝影測量(Photogrammetry)中使用的進階模式,專門用來處理表面缺乏明顯特徵的物體,例如純色、光滑、重複紋理或細節很少的物件。

3D Gaussian Splatting 是一種將真實場景轉換成可即時瀏覽 3D 的新技術。

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By JYUN