在數位科技迅速發展的今日,Praydog 推出了其最新創舉——UEVR 的公開測試版。這項創新技術不僅為遊戲愛好者帶來前所未有的體驗,更預示著虛擬實境技術的新篇章。

在這個數位時代,Praydog 成為了創新的先驅。他們最新推出的 UEVR 公開測試版,讓超過 11,000 款 Unreal Engine 遊戲以 6DOF 虛擬實境的形式呈現,這不僅是一次技術的飛躍,更是對遊戲世界的一次革命。

這項技術的推出,彷彿在告訴世人:未來的路徑是由我們自己選擇的。Praydog 透過這項創新,鼓勵人們突破傳統,勇敢地追求變革,在這條創新之路上,Praydog 並未畏懼外界的質疑與阻撓。他們堅信,唯有不斷地挑戰現狀,才能推動時代前進。這種堅持不僅體現在技術層面,更在於他們對於未來美好世界的堅定信念。

透過這次的公開測試,Praydog 不僅展現了其在虛擬實境領域的領先地位,更向世界證明了科技與創意結合的無限潛力。這不僅是一次遊戲體驗的升級,更是對未來生活方式的一次大膽預測。


UEVR遊戲以其創新的控制方式和多樣的遊戲體驗脫穎而出。

多樣化的控制選項
UEVR遊戲提供了多種控制方式,滿足不同玩家的需求。從傳統的Xbox遊戲手把到頭部瞄準,再到類似Wii遙控器的自由瞄準方式,這些多元化的選擇讓玩家可以根據自己的偏好和遊戲類型選擇最適合的控制方法。特別是雙手控制模式,其中一手充當支點,另一手控制動作,這種方式為遊戲帶來了更高的準確度和真實感。

移動與定向的新體驗
UEVR遊戲的另一大特色是其對移動和定向的處理。通過房間尺度的移動,玩家的實際移動能直接反映在遊戲角色上,創造了一種無縫的沉浸式體驗。此外,遊戲還提供了基於頭部或控制器方向的移動定向選項,這增加了遊戲的靈活性和自然感。

攝影機控制與視角創新
UEVR遊戲在攝影機控制和視角方面的創新也值得一提。玩家可以將攝影機固定在遊戲中的特定點,這不僅改善了瞄準體驗,還減少了第三人稱視角中的不必要攝影機動畫。遊戲還允許玩家嘗試不同的攝影機角度和世界尺度,從而獲得全新的遊戲視角。

第一人稱附件與個性化設定
UEVR遊戲的第一人稱附件功能提供了六自由度的運動控制,支持左手或右手操作,這使得遊戲更加包容和個性化。玩家還可以調整遊戲的用戶界面,包括其在3D空間中的位置,這進一步提升了遊戲的可玩性和舒適度。

針對特定遊戲類型的特殊功能
對於特定類型的遊戲,如俯視角度遊戲,UEVR提供了解耦俯仰角和自動調整用戶界面的功能,以提高遊戲的舒適度和可玩性。這些功能的加入,使得玩家即使在長時間遊玩中也能保持舒適。


  1. 頭戴式顯示器連接與遊戲兼容性:透過有線或無線方式將頭戴式顯示器連接至PC以使用UE VR,可選擇Virtual Desktop、Oculus Link、Air Link或Steam Link。使用前確保處於Steam VR或Oculus Home環境中。UE VR不支援獨立式頭戴顯示器。檢查遊戲與UE VR的兼容性,目前支援Unreal Engine 4和5,但不是所有版本都支援。
  2. 安裝UE VR:從praydo.github.io下載UE VR,解壓縮檔案,並以管理員身份運行執行檔。在設定中選擇OpenXR或OpenVR運行時。
  3. 啟動UE VR遊戲:從Steam、Epic Game Store或Xbox Game Pass等平台啟動兼容的Unreal Engine遊戲。在遊戲主菜單中,切換至UE VR,從下拉選單中選擇遊戲,然後點擊「注入」。
  4. 遊戲內設置與調整:戴上頭戴顯示器並將焦點轉至遊戲視窗。使用控制器按鈕或UE VR菜單中的重置選項調整視角、站立高度和位置。根據頭戴顯示器的刷新率進行設定,並從低圖形設置開始逐步提高。在低階硬體上避免使用如光線追蹤等高要求功能。
  5. 控制與輔助功能:使用遊戲手柄或鍵盤快捷鍵開啟/關閉UE VR菜單並調整相機角度。儲存相機位置以便快速存取。為了舒適體驗,啟用如快照轉向和解耦俯仰等選項以減少運動病。

主要特色:

  1. 全方位6DOF支援:提供頭戴式顯示器(HMD)的全方位移動支援。
  2. 立體3D效果:直接支援立體3D效果。
  3. 原生UE4/UE5立體渲染系統:使用原生Unreal Engine 4和5的立體渲染系統。
  4. 前端GUI:提供簡易的進程注入前端圖形使用者介面。
  5. 支援OpenVR與OpenXR運行時:兼容多種虛擬實境平台。
  6. 三種渲染模式:包括原生立體、同步序列和交替/AFR模式。
  7. 自動處理遊戲內UI:將大部分遊戲內UI投影到3D空間中。
  8. 選擇性3DOF動作控制:在許多遊戲中提供類似原生VR體驗的選擇性3DOF動作控制。
  9. 選擇性房間級移動:在多款遊戲中支援,使玩家角色在3D空間中隨著頭戴式顯示器移動。
  10. 遊戲內菜單與快捷設置:提供調整設置的遊戲內菜單和快捷方式。
  11. 存取各種CVars:用於修復破碎的著色器/效果/性能問題。
  12. 選擇性深度緩衝區整合:在某些頭戴式顯示器上改善延遲。
  13. 每款遊戲的個別配置:針對不同遊戲的個性化設置。
  14. 插件系統/藍圖支援:供Mod開發者添加額外功能,如動作控制。

使用指南:

  1. 啟動前端GUI
  2. 啟動目標遊戲
  3. 在進程下拉列表中找到遊戲
  4. 選擇所需的運行時(OpenVR/OpenXR)
  5. 必要時切換現有VR插件的無效化
  6. 配置進入前的設置
  7. 進入

遊戲內菜單: 按Insert鍵或XInput控制器上的L3+R3訪問遊戲內菜單,該菜單在啟動時默認打開。打開菜單時,按住RT進行各種快捷操作:

  • RT + 左搖桿:左/右/前/後移動相機。
  • RT + 右搖桿:上/下移動相機。
  • RT + B:重置相機偏移。
  • RT + Y:重新中心視圖。
  • RT + X:重置站立原點。

1.點我下載
2.安裝教

By JYUN