近日,根據知名科技記者 Mark Gurman 的爆料,Apple 正在與 Sony 合作,計劃將 PSVR 2 的 Sense 控制器支持整合到 Apple Vision Pro 中,此舉它不僅可能改變 Vision Pro 的應用場景,還有望提升其在高端遊戲市場中的競爭力。
Apple Vision Pro 自發布以來,以其高端硬體規格和創新的混合實境功能引起廣泛討論。然而,缺乏專業級控制器一直是其在遊戲應用上的一大限制。相較於 Meta Quest 和 Sony PSVR 2 等設備,Vision Pro 更專注於生產力和娛樂場景,未能全面進軍遊戲市場。而此次引入 PSVR 2 控制器支持的計劃,顯示出 Apple 正試圖突破這一局限。
根據 Gurman 的消息,Apple 在今年早些時候便向 Sony 提出了合作建議,雙方迅速達成協議。Sony 為此已經投入數月時間開發技術解決方案,Apple 則著力推動第三方開發者將控制器支持整合到 Vision Pro 的應用中。這表明,Apple 對於通過合作擴展 Vision Pro 的遊戲能力抱有明確目標,並希望借此吸引更多遊戲開發者和玩家群體。
Mark Gurman 指出,此次技術整合的重點是讓 PSVR 2 Sense 控制器可以無縫兼容 visionOS。PSVR 2 控制器以其觸覺反饋技術、精準的動態追蹤能力以及符合人體工學的設計而聞名,如果成功整合,將大幅提升 Vision Pro 在遊戲操作上的靈活性。
此次合作的目標不僅是支持遊戲應用,也包括讓控制器成為 visionOS 系統中的導航工具。例如,用戶可以利用控制器在虛擬桌面上選擇文件,或進行更複雜的應用操作。這意味著,PSVR 2 控制器的加入可能改變 Vision Pro 的使用方式,讓其在遊戲和生產力場景中都能發揮更大的作用。
Apple 一直以封閉的生態系統著稱,但此次選擇與 Sony 合作,顯示出其在策略上的重大調整。面對 Meta Quest 3 和其他競爭對手的壓力,Apple 顯然希望通過跨品牌的技術整合,快速提升 Vision Pro 的吸引力。
對於 Sony 而言,這也是一次雙贏的機會。作為 PSVR 2 的控制器製造商,Sony 可藉此擴展硬體產品的市場覆蓋範圍,並進一步強化其在 VR 市場的地位。同時,這也可能讓更多用戶認識到 PSVR 2 控制器的技術優勢,提升其品牌影響力。
儘管這一合作帶來了巨大的潛力,但也面臨一些挑戰。首先,跨品牌技術整合是否會影響用戶體驗的穩定性?例如,PSVR 2 控制器的兼容性是否能達到 Apple 一貫的高標準?其次,這是否會讓 Vision Pro 更加局限於高端市場,失去對普通消費者的吸引力?
此外,Gurman 透露,Apple 和 Sony 原本計劃在數週前正式宣布這一合作,但由於某些原因,發布被推遲。這可能與技術調試或市場策略有關。雖然目前尚未有明確的發布時間,但若這一合作計劃最終落地,無疑將為 Vision Pro 開啟更多可能性。
Apple 與 Sony 的合作將為 Vision Pro 帶來更多元化的使用場景,尤其是在遊戲領域,這可能成為吸引更多用戶的一大亮點。對於遊戲開發者來說,這也是一次機遇,能夠在多平台上提供一致的操作體驗。未來,這一合作是否能推動 Vision Pro 在 VR 市場中脫穎而出,值得我們持續關注。