OP Softworks 開發的VR動作遊戲《Clamb》今日正式在STEAM平台推出,吸引了喜愛極限挑戰的玩家。這款遊戲以高難度的攀爬設計為核心,靈感來自知名作品《Getting Over It》。在《Clamb》中,玩家需要使用一把錘子來攀登一座充滿超現實風格的高山,全程依賴VR控制器的移動來操作錘子,以擊打、推動或拖動的方式突破重重障礙。這款遊戲強調挑戰與反覆嘗試,讓玩家體驗到自我突破的成就感。

《Clamb》的山峰直達雲霄,遊戲內並沒有設置任何檢查點,這意味著一旦發生失誤,玩家可能會從高處墜落,重回起點。這種設計既考驗了玩家的耐性,也鼓勵他們不斷磨練技巧。儘管攀爬過程充滿挫折,但隨著反覆練習,玩家能逐漸掌握操作並提升表現。對於那些成功登頂的玩家,遊戲還設置了神秘獎勵,以嘉獎他們的堅持與努力。

此外,為了減少VR過程中可能產生的動作暈眩,《Clamb》提供了隧道視角(Vignette)選項,讓玩家在挑戰高難度攀爬時能擁有更舒適的視覺體驗。這項功能尤其適合那些對VR暈眩敏感的玩家,提升了遊戲的適應性。

遊戲的開發者表示,《Clamb》不僅是對攀登技術的挑戰,更是一場心理考驗,激勵玩家在遊戲中面對自我、超越自我。玩家可以享受這段過程,並體會到「征服的不僅是山,而是自己」的深刻含義。

《Clamb》目前已在 STEAM 平台上架,對於那些熱衷挑戰的玩家來說,這款遊戲是一場不可錯過的自我挑戰之旅。

By JYUN