由 ILM(Industrial Light & Magic)與 Lucasfilm 聯手開發的全新《星際大戰》混合實境體驗作品《Star Wars: Beyond Victory》,目前正專為 Meta Quest 3 與 3S 積極開發中,並預計在 2025 年於日本舉辦的 Star Wars Celebration 大會上首次亮相。這款作品將延續過往《Vader Immortal》三部曲與《Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge》所奠定的虛擬實境沉浸式敘事傳統,為玩家帶來前所未有的《星際大戰》互動體驗。
《Star Wars: Beyond Victory》是一款結合 MR(Mixed Reality)技術的遊戲作品,藉由 Meta Quest 3 系列的硬體性能,實現將遙遠銀河系直接帶入玩家現實生活空間的願景。根據本作導演 Jose Perez III 表示,這款新作鎖定於電影《韓索羅:星際大戰外傳》的時代背景,將故事體驗深度與現實世界環境融合,為粉絲帶來更自由、更真實的參與感。
「我們一直致力於用創新方式講述《星際大戰》的故事,而混合實境讓我們開啟了全新敘事的大門,」Perez III 表示,「這不僅僅是虛擬實境的進化,更是一種前所未有的沉浸體驗,能讓玩家在自己的客廳裡真實感受到銀河戰火與冒險。」
即將於日本舉行的 2025 Star Wars Celebration,將是《Star Wars: Beyond Victory》首次面向大眾公開的場地。官方預告在會場設置超過十台試玩設備,讓到場粉絲可以搶先體驗這款尚在開發中的混合實境作品。不僅如此,現場還將展出深受喜愛的《Vader Immortal》與《Tales from the Galaxy’s Edge》體驗版,讓《星際大戰》迷重溫經典,並迎接下一階段的沉浸式冒險。
ILM 與 Lucasfilm 近年來在 VR 領域表現卓越,從《Vader Immortal》探索達斯·維達的過去,到《Tales from the Galaxy’s Edge》邀請玩家與 R2-D2、C-3PO 並肩作戰,他們不僅成功將銀河系的傳奇故事帶進虛擬世界,更持續推動 VR 敘事的可能性。《Star Wars: Beyond Victory》的誕生,標誌著雙方進一步朝向混合實境邁進,打造真實與幻想交界的沉浸式舞台。
隨著 Meta Quest 3 和 3S 的登場,支援空間感知與高效能運算的裝置使 MR 應用如虎添翼。《Star Wars: Beyond Victory》正是基於此技術誕生的代表作之一,結合動態空間互動與劇情導向設計,預計將為玩家帶來突破以往的星際體驗。