在虛擬實境領域中,VRMonkey開發團隊最新力作《Sky Climb》在 App Lab 上首次亮相,並剛進入官方 Meta Quest 商店。這款遊戲將帶領玩家踏上一場色彩斑斕、穿梭雲端的冒險旅程。《Sky Climb》不僅成功從App Lab畢業至官方Meta Quest商店,更融合了65個單人關卡、充滿競爭的多人模式、支援混合實境的關卡編輯器、豐富的角色自定義選項,以及數小時的奇妙高空樂趣。

遊戲導演Rafael Camargo分享了《Sky Climb》的創作靈感和原始理念。Camargo表示,這款遊戲的概念來自於開發初期的一次偶然發現,當時他在嘗試製作一款攀爬遊戲並無意中將遊戲重力設置為較低水平,這種在改變後的重力中悠閒跳躍的體驗異常沉浸且獨特,從而促使他探索能否圍繞這種機制製作出一款遊戲。

從90年代經典遊戲如Mario、Donkey Kong、Sonic和Mega Man中汲取靈感,《Sky Climb》在懷舊與創新之間找到了完美的平衡,遊戲中不僅有風管、手槍,甚至還有一位友好的海豚伴侶,致敬復古同時提供新穎刺激的體驗。

《Sky Climb》的移動系統基於一種直觀的操作方式,玩家通過抓取和釋放手中的方塊來在空中推進自己,從一個平台飛躍到另一個平台。遊戲的機制允許玩家使用手臂作為翅膀在空中控制,透過滑翔、拍打和俯衝的手勢來巧妙地穿越每個關卡的挑戰。

此外,《Sky Climb》的多人模式為遊戲體驗增添了混亂的樂趣,玩家在比賽和收集圈圈挑戰中進行競爭,每場比賽都是一場錦標賽,根據玩家的表現獎勵他們自定義角色的選項。

《Sky Climb》的關卡編輯器賦予玩家創造力,允許他們設計和分享自己的挑戰關卡。對於Quest 3和Pro的混合實境(MR)功能,Camargo說明了如何將關卡創建作為家中桌面遊戲的新奇方式,使創作過程更加輕鬆愉快。

Sky Climb如何利用 Quest 3 與 Pro 的 MR 功能?

RC:使用 MR,您可以在家中將關卡創建為桌上遊戲。您處於“上帝模式”,遊戲資產的微縮模型可以顯示在虛擬桌面上以設計關卡。我們相信,擁有此功能可以讓創作變得更加輕鬆,因為您可以花更多的時間在上面,同時您還可以與周圍的環境和家中的人保持聯繫——這是遊戲節奏的變化。

多人模式怎麼樣?它與單人遊戲內容有何不同?

RC:乘數模式是關於混亂和與亦敵亦友的互動。儘管它與單人戰役有相似的目標,即激勵玩家盡快到達終點線,但其他 5 名人類玩家和 24 名機器人的存在使得每場比賽都獨一無二,因為他們可以「打」你,而這改變比賽。

掌摑是指玩家觸碰另一個競爭者,然後兩人朝相反方向彈開的能力——因此,遊戲玩法不僅在於掌握關卡,還在於制定策略來拖延對手,讓他們因一記掌摑而摔倒。

每款多人遊戲都是一場由四場比賽、三個賽車級別和一個籃球收集級別組成的錦標賽,所有玩家都將獲得鑽石獎勵,這些鑽石可用於自訂他們的頭像。

By JYUN