自《阿斯加德之怒2》發布以來的四天裡,Sanzaru和Oculus工作室的團隊對玩家的反饋表示震驚。他們熱切地希望每位玩家都能擁有最佳遊戲體驗,因此迫不及待地分享了《阿斯加德之怒2》的第一次更新資訊。這次更新將在本週推出,主要包括Quest 3的視覺增強功能。
團隊清楚地聽到了玩家的反饋,迅速開發了兩個Quest 3視覺增強的選項,這些選項是可選的。他們還有更多增強選項在計劃中,但需要時間來驗證其可行性,這些討論將在新年之後才會開始。為了不讓玩家在假期裡等待,團隊決定現在就推出這些增強功能:
- 90Hz切換選項
- 增強視覺效果——這將提高屏幕解析度和細節層次(LOD)的距離乘數
開發團隊知道有些玩家正在嘗試自行超頻這些設置,但他們提醒,長時間在CPU/GPU 5級運行不是官方支持的,可能會對電池壽命和設備整體性能產生意想不到的影響。這次更新中的切換選項是官方支持的Quest 3視覺增強方式,旨在避免導致那些對遊戲目前外觀和運行效果滿意的玩家體驗不佳。
《阿斯加德之怒2》是一款需要從頭到尾仔細驗證的大型遊戲。開發團隊在許多(但不是所有)可能的遊戲情況下測試了這些設置。玩家使用這些切換選項時的體驗可能會有所不同,這取決於遊戲的強度。
在完整的更新說明中,玩家還可以找到其他的錯誤修正和調整。開發團隊知道社區對於遊戲的熱情和建議(如關閉腰帶快捷方式、提高音頻保真度、多重存檔等),他們會持續關注玩家的帖子,並在可能時分享更多關於後續更新的資訊。
《阿斯加德之怒2》第一次更新內容包括:
- 僅限Quest 3的初始視覺增強。
- 在設置菜單的用戶界面部分增加了90hz的切換開關。
- 在設置菜單的用戶界面部分增加了增強渲染功能的切換開關——這將提高解析度和LOD(細節層次)的距離乘數。此外,更新還解決了一些遊戲中的錯誤和進行了細微調整。這些包括自動變更追蹤任務以更好地引導玩家從Inbetween區域前往Scorpion Lair,為了尋找Pa-Akhet的藥用餌料。
- 修復了Inbetween區域獎勵箱的訊息和功能問題。要解鎖這個箱子,你需要在未探索裂縫的第三層留下一個神聖或恐怖靈魂,然後在太平洋時間下午4點後檢查(當天或隔天)。獎勵可以堆疊,最多五個。開發團隊將繼續對這一功能進行迭代,並正在考慮在遊戲中加入計時器,以便更清晰地顯示倒計時。
- 遊戲中還修復了Muspelheim地區一個Loki異常箱子空無一物的問題。從未探索裂縫地牢將資源送回主故事模式通過DM Wells時,會破壞側任務/請求的計數器。釣魚餌料得到了顯著提升。
- 增加了一個設置切換選項,以啟用/禁用提醒通知。這些通知包括角色肖像。這樣玩家在獲取任務進度通知的同時,可以關閉提醒通知。修復了從Sobek浴室區域騎乘Mereret回運河時的可見性問題。解決了大沙海地圖完成度計算的問題。在紅色裂谷中移除了某些抓鉤上的尖叫聲。在炙熱通風口,如果你在Ragnarök區域死後,你會總是被送回這塊石頭,迫使玩家不得不重新穿越。
- 此外,如果在AW1回顧期間退出遊戲,則修復了一個存檔損壞的問題。更改了存檔的操作順序,先完成新存檔的寫入,然後覆蓋舊存檔。之前的做法是立即開始覆蓋舊存檔,如果遊戲外的某些事情中斷了操作,則可能導致存檔腐敗。
Asgard’s Wrath 2:https://www.meta.com/tw/quest/asgards-wrath-2/

